ਡੋਮਿਨੋ: ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ - ਘਰ ਦੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਕਲਪ. ਇਹ ਇਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਪਰਿਵਾਰਕ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿਚ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਸੋਚ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਾਲਗ ਅਤੇ ਚਾਈਲਡ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਦੇ ਨਿਯਮ ਵੱਖਰੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁ "ਲੇ "ਕਾਨੂੰਨਾਂ" ਅਤੇ ਮੇਜ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕਰਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਾਲੇ ਬੇਬੀ ਡੋਮਿਨੋਜ਼: ਨਿਯਮ, ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਾਲੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ - ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਵਰਜ਼ਨ. ਗੇਮ "ਚਿੱਪਸ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਆਮ "ਕੁੱਕਲਜ਼" ਲਈ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਜਾਨਵਰਾਂ, ਨੰਬਰਾਂ, ਅੱਖਰਾਂ, ਫਲਾਂ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਕਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗ ਹੈ. ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿਚਲੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਬੱਚੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਮੁ basicਲਾ ਤਰਕਪੂਰਨ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ, ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਬਾਲਗ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਚਿੱਪ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਕਤਾਰ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਉਹ ਜੋ ਤਸਵੀਰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਚਿੱਪ ਲਗਾਉਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜੋੜੀ ਇਕੋ ਹੋਵੇ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਵਾਧੂ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ "ਬੈਂਕ" ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਚਿਪਸ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਰਿਜ਼ਰਵ.

ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਤਿੰਨ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ, ਸਾਰੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ isੁਕਵੀਂ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਡੋਮੀਨੋ ਲਈ ਛੋਟੀਆਂ ਟਾਇਲਾਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਿਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੜੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੱਚੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਪਿਆਰ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਬੱਚੇ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਫਿੱਕੀ ਨਾ ਪੈਣ ਲਈ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਡੋਮਿਨੋ ਬੱਚੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਹਰੇਕ ਮਾਪਿਆਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਇੱਕ ਯੋਗ, ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਡੋਮੀਨੋ ਵਿਚ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਖੇਡ ਦੋਹਰੀ ਅਨੰਦ ਅਤੇ ਲਾਭ ਲਿਆਏਗੀ.

ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਡੋਮਿਨੋ ਨੂੰ ਸਬਰ ਅਤੇ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਮੰਮੀ-ਡੈਡੀ, ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ, ਸ਼ਾਂਤ ਅਤੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹਿਣਗੇ. ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਜੋ ਬੇਅਰਾਮੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਮਾਪਿਆਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਰਾਇ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਬਾਲਗ ਸਾਂਝੇ ਆਰਾਮ ਅਤੇ ਸੁਹਾਵਣਾ ਸੰਚਾਰ ਬਾਰੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਸਮਾਜਕ ਹੁਨਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ, ਇੱਕ ਨਿੱਘੇ ਘਰੇਲੂ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ, ਡੋਮਿਨੋ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰਕ ਪਰੰਪਰਾ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਰੁਝਾਨ ਅਤੇ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਵਾਲਾ ਬੱਚਾ ਮੰਮੀ ਅਤੇ ਡੈਡੀ ਨਾਲ ਸਾਂਝੀ ਸ਼ਾਮ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੇਗਾ, ਇਹ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ. ਬੱਚਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਲਗਨ, ਦੂਜਿਆਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਆਦਰ, ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ, ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਸੋਚ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਿਯਮ ਕੀ ਹਨ?

ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਦੋ ਅਤੇ ਚਾਰ ਦੋਵਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਬਾਲਗ ਡੋਮਿਨੋ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਉਹ ਥੋੜੇ ਸੌਖੇ ਹਨ:

  1. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਚਿੱਪ ਜਾਓ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦਾ ਆਪਣਾ ਆਪਣਾ patternੰਗ ਹੈ: ਜਾਨਵਰ, ਫਲ ਜਾਂ ਸਬਜ਼ੀਆਂ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਾਂ ਜੀਵ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  2. ਡੋਮਿਨੋ ਦੀਆਂ 28 ਹੱਡੀਆਂ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਸੱਤ ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਪਾਸਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਜੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਦੋ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ 7 ਚਿੱਪਸ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੇ ਚਾਰ - 5.
  3. ਚਿੱਪ ਜੋ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਉਹ "ਬੈਂਕ" ਵਿੱਚ ਹਨ. ਟਾਇਲਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪਈਆਂ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹਰਕਤ ਲਈ ਚਿਪਸ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.
  4. ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਡਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਜੋੜੀ ਤਸਵੀਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੰਜੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਬਘਿਆੜ-ਬਘਿਆੜ, ਜੰਗਲੀ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਅਤੇ ਹੋਰ.
  5. ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸੇਬ-ਆੜੂ, ਆੜੂ-ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ, ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ-ਤਰਬੂਜ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੇ ਹੋਰ.
  6. В ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚਿੱਪ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਬੈਂਕ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਪਾਟਿਆਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਉਸਨੂੰ ਸਹੀ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ. ਜੇ ਕੋਈ chੁਕਵੀਂ ਚਿੱਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖਜਾਨਾ "ਮੱਛੀ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ.
  7. ਗੇਮ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਿਨਾਂ ਚਿਪਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਡੋਮੀਨੋ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਡੋਮਿਨੋ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਦਾਰਥ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੰਜੋਗ ਅਤੇ ਮਕਾਨ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ.

ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਡੋਮਿਨੋ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਰਿਵਾਰਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਪਰਿਵਾਰ ਨਜ਼ਦੀਕ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਰਿਸ਼ਤੇ ਗਰਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਬੱਚੇ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚੀਜ਼ ਹੈ. ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਰਿਵਾਰਕ ਪਰੰਪਰਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲੇਟੀ ਰੋਜ਼ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਵਿਭਿੰਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਡੋਮੀਨੋਜ਼: ਫਲ, ਸਬਜ਼ੀਆਂ, ਸਕੋਰ

ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ?

ਬੇਬੀ ਡੋਮੀਨੋ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ. ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਾ countingਂਟਿੰਗ, ਖਿਡੌਣੇ, ਫਲ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਹੀ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ, ਬੱਚੇ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਗਿਆਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਡੋਮਿਨੋ ਗੇਮ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਖੇਡਣ ਜਾਂ ਇਕ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਇਕ-ਇਕ-ਇਕ ਨਵਾਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ .ੁਕਵੀਂ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਚਿੱਪਾਂ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਬੱਚਾ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਿਖਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਡੋਮੀਨੋ ਗੇਮ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਚਿਪਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਡੋਮੀਨੋ ਵਿਚ ਖੇਡਣਾ, ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਜੇ ਦੋ ਲੋਕ ਗੇਮ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ 7 ਚਿਪਸ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੇ ਚਾਰ - ਫਿਰ ਪੰਜ. ਬਾਕੀ ਚਿੱਪਸ ਬੈਂਕ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹਨ ਅਤੇ ਖੰਭਾਂ ਵਿਚ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ.

ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਹਿੱਸੇਦਾਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਚਿੱਪਾਂ ਦੀ ਡਬਲ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਟਾਈਲ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਹੋਰ ਨਾਲ ਜੋੜੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ chੁਕਵੀਂ ਚਿੱਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਦੇ ਲਈ ਬੈਂਕ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਬੈਂਕ ਕੋਲ tੁਕਵੀਂ ਟਾਈਲ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਿਜੇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਡੋਮਿਨੋ ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਧੇਰੇ ਵਿਭਿੰਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.

ਡੋਮੀਨੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ: ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ

ਚਿਲਡਰਨ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਰਵਾਇਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਕਲਾਸਿਕ ਡੋਮੀਨੋ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ 28 ਹਿੱਸੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਹ ਆਇਤਾਕਾਰ ਪਲੇਟ ਹਨ ਜਿਸ 'ਤੇ 0 ਤੋਂ 6 ਪੁਆਇੰਟ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ. ਕਈ ਵਾਰ ਡੋਮੀਨੋ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟਾਈਲ ਤੇ 18 ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੁਝ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮਝੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਾਨਵਰਾਂ, ਫੁੱਲਾਂ, ਨੰਬਰਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਡੋਮੀਨੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਗਿਣਤੀ ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਹੈ. ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, 7 ਚਿਪਸ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਚਾਰ ਲਈ - ਸਿਰਫ ਪੰਜ. ਜਿਹੜੀਆਂ ਹੱਡੀਆਂ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਉਹ ਅਖੌਤੀ "ਬੈਂਕ" ਜਾਂ "ਬਾਜ਼ਾਰ" ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ 6 ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੀਨੀਅਰ ਡਬਲ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਚਿੱਪ ਖੇਡ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਪਹਿਲੇ ਟਾਈਲ ਤੋਂ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਵੱਖ ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਪ੍ਰਬੰਧ ਦੇ ਦੋ usesੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਜਾਂ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਟਾਇਲ' ਤੇ ਡਬਲ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਛੇ-ਛੇ), ਜਾਂ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦਾ ਜੋੜ ਛੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਕਲਾਸਿਕ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਹ ਮੁ rulesਲੇ ਨਿਯਮ ਹਨ.

ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ boneੁਕਵੀਂ ਹੱਡੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬੈਂਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਬੈਂਕ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਵਿਅਕਤੀ "ਮੱਛੀ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਿੱਤ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਹੱਡੀਆਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਜਾਂ ਚਿੱਪਾਂ 'ਤੇ "ਮਛੀ" ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਡੋਮਿਨੋ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਪੂਰਬ ਵਿਚ, 40 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡੋਮੀਨੋ ਗੇਮਾਂ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਰੰਗੀਨ ਕੁੱਕੜ ਦੇ ਨਾਲ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਹਨ ਜਿਥੇ ਰੰਗ ਮਾਣ ਲਈ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ. ਰੂਸ ਵਿਚ, ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਫੈਲੀਆਂ ਹਨ, ਸਕੋਰਿੰਗ, ਜਿੱਤ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਆਦਿ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ.

ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ:

  1. ਬੱਕਰੀ

    ਭਾਗੀਦਾਰ: 2-4 ਲੋਕ

    ਖੇਡ ਦਾ ਆਰੰਭ: ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ

    ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਕੰਮ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਗੇੜ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹਨ ਉਹ ਅੰਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਿਖੋ ਜੇ ਇਹ 13 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਦਾ ਨਾਮ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ: 101 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ "ਬਕਰੀ" ਦਾ ਖਿਤਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

  2. ਸਾਗਰ ਬੱਕਰੀ

    ਭਾਗੀਦਾਰ: 2 ਜਾਂ 4 ਵਿਅਕਤੀ (4 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ 2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)

    ਖੇਡ ਦਾ ਆਰੰਭ: ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ

    ਸਮੁੰਦਰੀ ਬੱਕਰੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਜਟਿਲਤਾ ਹੈ. ਬੱਕਰੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਮੁ ruleਲਾ ਨਿਯਮ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਵਿਜੇਤਾ ਹੁਣ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਕੁੱਲ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਇਹ 25 ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੇਤੂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੰਕ ਲਿਖਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅੰਕ ਕੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ 125 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

    ਸਮੁੰਦਰੀ ਬੱਕਰੀ ਦੀਆਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਹਨ?

    • ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਲੈਣ ਵਿਚ ਤੁਰਨ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ, ਜੇ ਉਸ ਕੋਲ ਇਕ ਹੈ;
    • ਪੁਆਇੰਟ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਛੱਕੇ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਇਕ ਗੇਮ, ਜੇ ਉਹ 25 ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
    • ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਦੋ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ "ਗੰਜਾ" ਬੱਕਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਉਹ ਵਿਜੇਤਾ ਵੀ ਹੈ;
    • ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਡਬਲ ਸਿਕਸ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 25 ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਨ ਜਾਂ ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਛੱਕਿਆਂ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
    • ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਵੱਖ ਵੱਖ waysੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਦੋ ਜ਼ੀਰੋ ਨਾਲ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ 25 ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਦੋਹਰੇ ਛੱਕਿਆਂ ਨਾਲ - 50. ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਜ਼ੀਰੋ ਅਤੇ ਛੱਕੇ ਲਗਾਉਣਾ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ 75 ਅੰਕ ਮਿਲਦੇ ਹਨ.
  3. ਰਵਾਇਤੀ ਡੋਮੀਨੋ

    ਦੋ ਚਾਰ ਲੋਕ ਖੇਡਦੇ ਹਨ. ਦੋ ਲਈ, ਉਹ ਸੱਤ ਪੱਥਰ ਸੌਂਪਦੇ ਹਨ, ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ - ਪੰਜ ਲਈ. ਬਾਕੀ ਇੱਕ ਬੰਦ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ (“ਬਾਜ਼ਾਰ”)। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ "ਡਬਲ ਸਿਕਸ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ (6-6). ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਅੰਕ (6-1; 6-2; 6-3 ...) ਨਾਲ ਪੱਥਰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਕੋਈ stonesੁਕਵੇਂ ਪੱਥਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ 6-6 ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 5-5 ਨਾਲ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਇਕੋ ਟੇਕ ਹੱਥ ਵਿਚ ਨਾ ਲਵੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਲੈਣ ਲਈ ਬਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ, ਪਰ ਉਸ ਪੱਥਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਖਿਆ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, 6-5). ਖੇਡ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਖਰੀ ਪੱਥਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ "ਮੱਛੀ" ਹੈ - ਇਹ ਗਣਨਾ ਲਾਕ ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਜੇ ਵੀ ਹੱਥਾਂ 'ਤੇ ਪੱਥਰ ਹਨ, ਪਰ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ਕੁਲ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੇਤੂ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ("ਮੱਛੀ") ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਿੱਤ ਉਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਅੰਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਜਿੱਤਣ ਲਈ, ਅੰਕ ਦਾ ਅੰਤਰ ਉਸ ਨੂੰ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਖੇਡ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਕਮ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ - ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, 100 ਜਾਂ 150 ਅੰਕ ਤੱਕ.

ਸਰੋਤ: childage.ru

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੇਖ ਪਸੰਦ ਹੈ? ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ - ਉਹ ਧੰਨਵਾਦੀ ਹੋਣਗੇ!