ドミノ:子供のためのゲームのルール

ボードゲーム-家でリラックスできる素晴らしいオプション。 それは、居心地の良い家族の設定や友人との楽しいパーティーで手配することができます。 最も興味深い古代のボードゲームのXNUMXつは、ドミノと見なされます。 論理的思考の発達を目的としており、赤ちゃんを教えるのに最適です。 ただし、大人と子供のドミノのルールは異なります。 ゲームを始める前に、基本的な「法則」とテーブルエンターテイメントのタイプについて理解することが重要です。

写真付きの赤ちゃんドミノ:ルール、遊び方

写真付きドミノ-子供向けのボードゲームの最も一般的なバージョン。 ゲームは「チップ」を使用します。これは、通常の「ナックル」の代わりの一種です。 それらの主な違いは、動物、数字、文字、果物、その他の多くの写真の選択肢がある明るい色です。 この形式のドミノは、赤ちゃんの発育に良い影響を与えます。 彼は基本的な論理的知識を受け取り、批判的思考、想像力、語彙を発達させます。

子供のドミノのルールには、大人との明確な違いはありません。 各プレイヤーには一定数のチップが与えられます。 ゲームはキューの順番で始まります:写真をペアにした人が最初になります。 子供たちは、同じペアになるようにチップを配置する必要があります。 子供はもっと集中する必要があります。 ゲーム中、「バンク」で余分なタイルが削除されます-チップの少量の予備。

子供のゲームはXNUMX歳からすべての子供に適しています。 最年少の子供たちに最も単純な写真を見せることができ、XNUMX歳の子供たちには、Dominoの小さなタイルを感じてそれらからデザインを組み立て、触覚で世界を探索する機会を与えることができます。

多くの子供たちはボードゲームに恋をします。 子供の興味が衰えないようにするために、ゲームはさまざまなデザインのセットで変えることができます。

ドミノは子供の発達にどのように影響しますか?

各親の主な仕事は、立派で幸せな人格を育てることです。 ドミノで赤ちゃんと遊ぶときは、ゲームが二重の喜びと利益をもたらすため、多くの点を考慮することが重要です。

子供のドミノには忍耐と注意が必要です。 赤ちゃんと遊ぶお母さんとお父さんは、落ち着いて忠実でいなければなりません。 不快感を感じない子供は、自分の意見が親にとって重要であることを実感します。 時々大人は共同休息と楽しいコミュニケーションを完全に忘れます。これは赤ちゃんの社会的スキルの発達にとって非常に重要です。

徐々に、家庭的な温かみのある雰囲気を作り出すドミノは、家族の伝統になることができます。 特別な不安と喜びを持つ子供は、お母さんとお父さんとの共同の夜を期待し、これは幸せな思い出と感情を生み出します。 子供は自分の忍耐力、他人への敬意、そして自分自身への素早い反応、批判的で論理的な思考を植え付けます。

子供のドミノをするためのルールは何ですか?

子供のドミノはXNUMX人とXNUMX人で遊ぶのに最適です。 ゲームのルールは、大人のドミノのルールと変わりません。 彼らは少し簡単です:

  1. ゲームでチップを行く。 それらのそれぞれに独自のパターンがあります:動物、果物、または野菜。 ゲーム中に、描かれたオブジェクトや生き物の特徴について子供に教えることができます。
  2. ドミノは28の骨を持っています。 それらの7つは重複したチップを表しています。 ダイスはプレーヤーの数に応じて処理されます。5人の場合、XNUMX〜XNUMX人の場合、それぞれにXNUMXつのチップが与えられます。
  3. ゲームで使用されていないチップは「バンク」にあります。 タイルの画像が横になっています。 これらのサイコロは、プレイヤーが希望する動きのためのチップを持っていないときに出てきます。
  4. 最初の移動は、ダブルを使用して決定されます。 人がペア写真を持っている場合、彼はゲームを開始します。 オオカミとオオカミ、野生のイチゴなど、さまざまな組み合わせが可能です。
  5. 後続の移動は、前の移動の写真と一致する必要があります。 たとえば、apple-peach、peach-pear、pear-watermelonなどです。
  6. В プレーヤーが必要なチップを持っていない場合、彼は銀行にそれを取ります。 プレーヤーが正しいオプションを見つけるまで、すべてのサイコロを並べ替える権利があることに注意してください。 適切なチップがない場合、プレイヤーは秘蔵の「魚」を受け取ります。これは、プレイヤーが必要なタイルを持っていない場合の組み合わせです。
  7. ゲームの勝者は、最初にチップなしで残った人です。

大人がカウントのスキルを磨くために、年長の子供たちをドミノに紹介することができます。 木はドミノにとって最高の素材と考えられています-安全で、さまざまな組み合わせや家を建てることは簡単です。

子供のドミノは素晴らしい家族のレジャーであると考えられています。 ゲームの間、家族は近づき、関係はより暖かく寛容になり、これは幸せな子供にとって最も重要なことです。 ボードゲームは素晴らしい家族の伝統となり、灰色の日常生活を多様化させることができます。

子供のためのドミノ:果物、野菜、スコア

どこを開始するには?

赤ちゃんドミノは幼児のための素晴らしいゲームです。 ほとんどの場合、カウント、おもちゃ、果物と野菜、および数学を研究するために購入できます。 適切なオプションを選択することは、子供のニーズと子供の知識に焦点を当てる価値があります。

子供向けのドミノゲームは、友達と一緒に遊んだり、赤ちゃんと新しいマンツーマンを学んだりするのに適しています。 最初のステップは、チップの直線を収集することです。 時間が経つにつれ、子供がドミノゲームを実行するシステムを学習するとき、同じ重複チップをその中に含めることができます。

ゲームのルール

子供のドミノで遊ぶので、参加者の数に注意を払う価値があります。 7人がゲームに参加する場合、XNUMXつのチップがそれぞれに配られ、XNUMXつの場合はXNUMXつになります。 残りのチップはバンクに配置され、ウィングで待機しています。

最初の移動は、XNUMX枚のチップを持っている参加者によって行われます。 最初の動きの後、各プレイヤーは他のプレイヤーとペアになることができるタイルを拾います。 プレイヤーが適切なチップを持っていない場合、彼はそれを銀行に向けます。 銀行に適切なタイルがない場合、プレイヤーは勝者としてゲームを離れます。 子供のためのドミノは大人のようであるという事実にもかかわらず、それは常により多様でより楽しいものになります。

ドミノの遊び方:ゲームの例

子供のドミノに加えて、友達や年上の親戚とのボードゲームの伝統を復活させることができます。

従来のドミノセットには28のパーツが含まれています。 これらは、0から6点が配置される長方形のプレートです。 ドミノセットでは、18つのタイルにXNUMXを超えるポイントが見つかることがあります。 一部のドミノは、動物、花、数字、文字のさまざまな絵を描いた、独占的または子供向けに設計されたものと見なされています。

ドミノプレーヤーの古典的な数は7または6です。 XNUMX人のプレイヤーにはXNUMXつのチップが与えられ、XNUMX人にはXNUMXつしか与えられません。 使われていない骨は、いわゆる「銀行」や「バザール」に残っています。 最初の移動は、XNUMXポイントの重複があるか、まったくない人に任されます。 そのようなオプションがない場合は、シニアダブルを持つプレイヤーがゲームを開始します。 最初のチップはゲームの中心を形成します。 次に、最初のタイルからラインが形成され、さまざまな方向に進むことができます。 通常、ゲームはXNUMXつの配置方法を使用します。プレーヤーがタイルにダブルを配置するか(たとえば、XNUMX〜XNUMX)、またはタイルのXNUMXつの部分の合計をXNUMXに等しくします。 これらは、古典的なドミノを演奏するための基本的なルールです。

プレイヤーが適切な骨を欠いている場合、彼は銀行を使用することができます。 銀行が必要なタイルを提供しない場合、その人は「魚」を受け取ります。 勝利は、彼の骨を取り除くのが最も速いプレイヤー、または「フィッシュ」したときにチップの最小量を獲得したプレイヤーに与えられます。

ドミノを演奏するための多くのオプションがあります。 東では、40以上の異なるドミノゲームが知られています。 色は品格を表す色のナックルのドミノがあります。 ロシアでは、いくつかの種類のゲームが広まり、スコアリングの方法、勝利条件などが互いに異なります。

それらの中で最も人気があります:

  1. やぎ

    参加者:2〜4人

    ゲームの開始:最小のテイク

    プレーヤーのタスクは同じままです。 最終ラウンドの勝者が最初にゲームを開始します。 13を超えた場合は、特に幸運でない人がポイント数を書き留めます。ゲームの名前は敗者の名前に関連付けられています。101ポイントを獲得したプレーヤーは「ヤギ」のタイトルを受け取ります。

  2. 海山羊

    参加者:2または4人(4人は2人のチームに分かれています)

    ゲームの開始:最小のテイク

    海ヤギは長持ちし、複雑さが増します。 山羊ゲームの基本的なルールは変わりつつあります-勝者は今ポイントを考慮します。 プレーヤーは敗者の合計ポイントを考慮し、25ポイントを超える場合、勝者は自分にポイントを書き込みます。 次のラウンドで新しいプレーヤーがより多くのポイントを獲得した場合、これらのポイントは差し引かれます。 ゲームは125ポイントまでプレイされます。

    シーゴートにはどんな機微がありますか?

    • プレーヤーには、テイクがある場合、XNUMXつのテイクで歩く権利があります。
    • ポイントの記録を開始したプレーヤーは、25テイクをXNUMX倍にする権利を有します。 彼が勝った場合はXNUMXつのゲームのみ、XNUMXを超えるポイントで負けた場合は完全にゲームを終了します。
    • XNUMXつのゼロでゲームを終了したプレーヤーは「ハゲ」のヤギになります-彼も勝者です。
    • ゲームの最後のダブルシックスは、プレーヤーがすでに25ポイントを超えている場合は勝者を決定するか、シックスが重複する新しいゲームの開始を決定できます。
    • ゲームでの勝利に応じて、ポイントはさまざまな方法で付与されます。 ゼロが25つある敗者には、50のポイントが与えられ、75の倍数-XNUMXが与えられます。プレーヤーがラッキーで、ゲームにゼロとXNUMXしかない場合、XNUMXポイントを獲得します。
  3. 伝統的なドミノ

    6〜6人で遊ぶ。 6つは1つ、6つまたは2つは6つを渡します。 残りは閉鎖された予備(「バザー」)に配置されます。 手に「ダブルシックス」を持つプレーヤーが開始します(3-6)。 次のプレイヤーは、対応するポイント(6-5、5-6、5-100 ...)で石をセットしました。 適切な石がない場合は、リザーブから取得する必要があります。 プレーヤーが150〜XNUMXテイクを持っていない場合は、XNUMX〜XNUMXテイクでゲームを開始できます。 手元にXNUMXつのテイクがない場合、彼らはテイクのためにバザールに行くのではなく、最大の番号を持つ石(たとえばXNUMX-XNUMX)から始めます。 プレーヤーのXNUMX人が最後の石を置くと、ゲームは終了します。 おそらく、ゲームの終わりは「魚」です。これは、手元にまだ石があるが、報告するものがない場合の計算ロックの名前です。 勝者は、敗者の手にあるすべての石の合計ポイントをゲインとして記録します。 ブロックされると(「フィッシュ」)、勝利は彼の手で最も少ないポイントを持つものに属します。 勝つために、ポイントの差が彼に記録されます。 ゲームは、所定の量まで継続します-たとえば、最大XNUMXまたはXNUMXポイント。

出所: Childage.ru

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